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온라인 문화 콘텐츠의 신화 리니지
1998년 출시한 중세 판타지 시대 배경의 MMORPG이자 국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임인 리니지.
2008년 단일 게임 최초로 누적 매출 1조 원을 달성하고 혈맹 시스템과 공성전 등 MMORPG의 기틀을 마련하며
20년이 지난 지금까지 대한민국을 대표하는 온라인 문화 콘텐츠로 막강한 영향력을 발휘하고 있다.
대한민국 온라인 게임의 역사를 연 MMORPG의 표준
대한민국 온라인 게임의 성장과 발전을 이끈 대표 게임으로
군주 중심의 혈맹과 대규모 전투인 공성전, 무기 강화 시스템 등
리니지가 새롭게 창조한 특유의 시스템과 콘텐츠는
이후 탄생한 수많은 MMORPG의 표준이 됐다.
세계 최초의 대규모 RvR 공성전
리니지가 세계 최초로 도입한 RvR 콘텐츠인 공성전은
성을 쟁탈하기 위한 혈맹 간의 대규모 전투 시스템이다.
협동과 대립을 통해 동일한 목표를 달성하는 과정에서
MMORPG의 핵심 재미를 구현해낸 공성전은
한국 온라인 게임의 특화된 전투 방식으로 확립됐다.
온·오프라인을 휩쓴 리니지 신드롬
1998년 출시 직후부터 사회적 열풍을 일으킨 리니지는
서비스 개시 후 15개월 만에 100만 명의 회원을 달성하고
2016년에는 누적 매출 3조 원을 돌파하는 등 기록을 갱신해왔다.
아덴 왕국이라는 가상 세계에서 새로운 자아를 찾고
플레이어들의 자발적인 힘으로 연대의 스토리를 만들어 나가는
새롭고도 충격적인 문화적 경험은 온·오프라인의 경계를 넘어
리니지만의 고유한 사회화 현상으로 이어져오고 있다.
리니지의 끝없는 변신 리마스터
출시 이래 대한민국 게임 문화를 선도해온 리니지는
20주년을 맞이하여 다음 세대를 향한 새로운 도전을 선택했다.
역대 최대 규모의 업데이트인 리마스터를 선보이며
보다 세련되고 현대적인 모습의 리니지를 대중에 공개했다.
리니지는 리마스터를 기반으로 새로운 역사를 기록하고 있으며
시대의 흐름에 발맞춰 끊임없이 변신하고 있다.
HISTORY
리니지, 정식 출시
HISTORY
1998 대한민국 게임대상 수상
대상 수상
‘데스나이트’ 업데이트
HISTORY
첫 해외 시장 출시
대만
HISTORY
2005 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 수상
HISTORY
4년 연속 산업정책연구원
‘온라인게임 부문 수퍼브랜드’로 선정
2004년 ~ 2007년, 4년 연속 수퍼브랜드로 선정
2012년 ~ 2014년, 3년 연속 수퍼브랜드로 선정
HISTORY
'격돌의 바람' 업데이트
데스나이트 변신 레벨까지
14일 만에 성장하는 시스템 도입
HISTORY
50번째 서버 ‘커츠’ 오픈
HISTORY
‘리니지 모바일 - 헤이스트’ 출시
스마트폰 연동 애플리케이션
HISTORY
‘마법인형 피규어’ 출시
리니지 17주년 기념
HISTORY
LFC 첫 개최
리니지 PvP 대회
Lineage Fighting Championship
HISTORY
'말하는 섬' 디오라마 출시
HISTORY
리니지 20주년 미디어 간담회
'ONLY ONE' 개최
HISTORY
리니지 리마스터 출시
HISTORY
리마스터 최초의 신규 클래스, '검사' 공개
HISTORY
신규 클래스, '창기사' 공개
HISTORY
'영생의 빛: 잊혀진 섬' 업데이트
23주년 에피소드