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기업연혁

끊임없는 도전으로 새로운 내일을 그려가는 기업, 엔씨소프트

국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온, 블레이드 & 소울, 길드워2까지 글로벌 온라인 게임 시장의 중심에 엔씨소프트가 있습니다.

온라인 세상의 즐거움을 확장해 나가기 위한 프로야구 제 9구단 NC 다이노스 창단까지, 엔씨소프트는 세상 사람들을 더 즐겁게 만들기 위해 끊임없이 도전하고 있습니다.

지속적인 연구개발 투자와 적극적인 해외시장 개척을 통해 세계적인 기업으로 성장하고, 늘 새로운 변화와 즐거운 내일을 꿈꾸는 엔씨소프트를 그려 나가겠습니다.

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주요연혁 수상내역
연혁전체보기
  • 1997년 3월엔씨소프트 창립
1998년 9월리니지 상용서비스 개시
한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임으로 온라인게임의 대중화 시대를 열었으며,
현재까지도 한국을 대표하는 온라인게임으로 대중의 사랑을 받고 있습니다.
2000년 5월글로벌 네트워크 구축개시
2000년 미국 현지법인 설립을 시작으로 2001년 일본, 2003년 중국/타이완, 2004년 유럽 ⁄ 태국에 진출함으로써
글로벌 네트워크를 구축, 세계를 무대로 비즈니스를 전개하고 있습니다.
2000년 7월해외 서비스 개시
2000년 리니지의 대만 서비스를 통해 해외 첫 서비스를 시작한 이래 올해로
해외 서비스 10주년을 맞고 있으며, 리니지는 대만 게임시장에서 지금까지도 꾸준히 선두자리를 유지하고 있습니다.
2000년 7월코스닥 등록
코스닥에 등록(2003년 한국증권거래소로 이전 성장)하여 기업공개를 통해 투명 경영을 실천하고 있습니다.
2003년 10월리니지2 서비스 개시
수준 높은 3D 그래픽의 블록버스터급 온라인게임 리니지2를 선보여 전세계의 이목을 집중시켰습니다.
2005년 4월길드워 상용서비스 개시
시애틀 소재 개발 스튜디오 아레나넷에서 개발한 길드워는 2009년 이후 600만 가입자 수를 돌파하며
엔씨소프트 북미 ⁄ 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었습니다.
2008년 5월엔씨소프트 R&D 센터 완공
서울 삼성동에 자리잡은 엔씨소프트 R&D센터는 연구/개발을 위한 최적의 환경을 제공,
엔씨소프트의 또 한차례 도약을 이끌고 있습니다.
2008년 11월아이온 서비스 개시
리니지, 리니지2에 이어 대한민국게임대상 대상을 수상한 엔씨소프트의 신작으로 MMORPG에 대한 모든 기록을
갈아치우며 온라인게임의 새로운 역사를 만들어가고 있습니다.
2009년아이온 글로벌 론칭
4월 중국을 시작으로 7월 일본 ⁄ 대만, 9월 북미 ⁄ 유럽, 12월 러시아 등에 서비스를 개시하였습니다.
2010년N서비스 개시
고객들에게 더 많은 혜택을 드리기 위해 마일리지 제도, 고객 등급제 등을 골자로 한 N서비스를 론칭하였습니다.
2011년 3월NC 다이노스 창단
사회적 약자에게 꿈과 희망을 주고 야구 그 자체가 목적인 구단을 만들기 위해 창원시를 연고지로 하는 프로야구 제 9구단을
창단하였습니다.
2009년블레이드 & 소울 서비스 개시
동양적 세계관에 세계 최고의 혁신적인 기술력까지 더해져 기존의 온라인 게임에서는 경험해보지 못한 상상 이상의
MMORPG의 세계를 구현했습니다.
2012년길드워2 상용서비스 개시
전세계적으로 700만장 이상 판매된 '길드워'의 후속작으로, 기존보다 한층 강화된 전투와 즐거움을 경험할 수 있도록
개발했습니다.
2012년판교 R&D센터 완공
엔씨소프트 게임분야 연구개발에 있어 핵심적 역할을 담당하는 전진기지이자 구성원들의 꿈을 실현해 나가는 즐겁고
소중한 공간인 판교 R&D센터가 완공되었습니다.
2012년와일드스타 북미/유럽 상용서비스 개시
북미 유럽의 대표적 흥행 장르인 SF를 접목한 MMORPG로, 독특한 세계관을 바탕으로 액션과 모험이 결합된 게임입니다.
2015년북미법인 엔씨웨스트(NC West)의 모바일 스튜디오 설립 (“Iron Tiger Studios”)
북미/유럽 시장을 겨냥할 모바일게임 개발을 위해 미국 실리콘밸리 산마테오 지역에 모바일 게임 제작 스튜디오인 “Iron Tiger Studios”를 설립했습니다.
2015년길드워2: 가시의 심장(Heart of Thorns™) 상용서비스 개시
길드워2의 첫번째 확장팩 “가시의 심장”은 MMO 장르를 변화시킬 혁신적인 시스템 및 기술, 그리고 다양한 콘텐트를 담고
있습니다.
2016년블레이드 & 소울 북미⁄유럽 정식 서비스 돌입
블레이드 & 소울이 한국, 중국, 일본, 대만에 이어 2016년 1월 북미/유럽 정식 서비스를 시작했습니다.
2016년리니지 레드나이츠 아시아 12개국 정식 서비스
리니지 레드나이츠를 한국, 대만, 동남아시아 등 12개국에 출시했습니다.
2017. 6리니지M 서비스 개시
2017. 6MXM 북미⁄유럽 출시