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ブレイドアンドソウル


ストーリーからグラフィックと 技術力まで完成型武侠MMORPG

武林の達人「天下四絶」のホン・ドウゲンの元で修練をしていた主人公が
自分の面倒を見てくれたホン門派を滅門させたジン・ヴァレルを探して
復讐へと旅立つストーリーの武侠アクションMMORPG。
2012年6月にサービスを開始したブレイドアンドソウルは
東洋的な世界観のストーリーテリングと最高レベルのグラフィック、
リアルな武侠アクションなど技術力まで加わった力作と評されている。

独創的なストーリーと
キャラクターが際立つ
東洋の武侠が舞台の
ファンタジー

東洋的な武侠を舞台に主人公の成長を扱ったブレイドアンドソウルならではの独創的なストーリーテリングとキャラクター設定はその他のMMORPGと差別化されている。魅力的な悪女のジン・ヴァレル、永遠の師匠ホン・ドウゲン、寂しがり屋で優しいユウなど個性豊かなキャラクターが生み出すストーリーは、精巧に練られたカットシーンとクエストを通してゲームの没入感を高めている。

独歩的なアクションを
実現した最高レベルの
グラフィック

ブレイドアンドソウルは空を駆け巡る軽功や、水の上を走る水上飛など東洋の武術を応用した武侠アクションが面白いMMORPGだ。より現実的でリアルあふれるアクションを実現させるため、最高レベルのグラフィック技術とコンセプトアートが適用され、Unreal Engine4基盤のグラフィックリマスターを通してキャラクター描写や戦闘シーンなどの視覚効果とアクション感が強化された。

ゲームから
文化コンテンツへ
ブレソIPの無限なる拡張

ブレイドアンドソウルならではの独創的なストーリーと魅力的なキャラクターは様々な文化コンテンツへの拡張を助ける原動力となった。WebtoonとWeb小説形式のコンテンツが楽しめるサイト「書庫」とジン・ヴァレルを主人公としたミュージカル「墨華魔女 ジン・ヴァレル」、公式eスポーツであるBlade & Soul TournamentWorld Championshipまでブレイドアンドソウルの文化的実験は続いている。

HISTORY


2012 JUN

ブレイドアンドソウル、正式サービス開始

HISTORY


2012 NOV

2012大韓民国ゲーム大賞受賞

大賞受賞
技術・創作賞 ゲームグラフィック部門受賞
技術・創作賞 ゲームキャラクター部門受賞
技術・創作賞 ゲームサウンド部門受賞

HISTORY


2013 APR

WGGC 2013「中国10大オンラインゲーム期待作」に選定

HISTORY


2013 NOV

初の海外市場サービス開始

中国

HISTORY


2015 MAY

Blade & Soul Tournament初開催

Blade & Soul Tournament 2015 KOREA

HISTORY


2015 SEP

2015 G-Rank KOREA 受賞

本賞PC(オンライン)作品性部門受賞
特別賞マーケティング部門受賞

HISTORY


2015 NOV

ミュージカル「墨華魔女 ジン・ヴァレル」開幕

HISTORY


2015 NOV

Blade & Soul Tournament World Championship初開催

Blade & Soul Tournament 2015 World Championship

HISTORY


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