《天堂》
网络文化内容的神话 《天堂》
《天堂》既是1998年推出的以中世纪奇幻时代为背景的MMORPG,又是韩国最早基于网络的网游。
2008年最早实现单个游戏累计销售额达到一万亿韩元,建立了血盟体系和攻城战等
MMORPG的基础,直到20年后的今天,作为代表韩国的网络文化内容,依然发挥着超强影响力。
开启韩国网游历史的 MMORPG标准
作为带领韩国网游成长和发展的代表性游戏,
以王族为中心的血盟和开展大规模战斗的
攻城战、武器强化体系等《天堂》全新创作的
独有体系和内容,成为了之后诞生的
众多MMORPG的标准。
全球最早的大规模RvR 攻城战
《天堂》全球最早引进的RvR内容——攻城战,
是血盟之间为争夺城池而展开大规模战斗的体系。
通过合作和对抗,在达成同一个目标的过程中,
体现MMORPG核心趣味的攻城战,
被确立为韩国网游的特色化战斗方式。
席卷线上和线下的 《天堂》症候群
《天堂》自1998年上市后,便掀起了社会性热潮,刷新了一系列纪录,
包括开服仅15个月会员人数便达到百万人、
2016年累计销售额突破三万亿韩元等。
在亚丁王国这个虚拟世界里寻找全新的自我,
凭借玩家的自发力量谱写年代故事,
这种既新颖又刺激的文化经验超越了线上和线下的界限,
形成了《天堂》独有的社会现象。
《天堂》永无止境的蜕变 重置版
《天堂》自推出以来就一直引领韩国游戏文化的发展,
在20周年到来之际,《天堂》选择了迈向新一代的全新挑战。
史上最大更新——重置版重磅亮相,
向大众公开更加简洁、更具现代化面貌的《天堂》。
《天堂》在重置版的基础上记录崭新的历史,
并顺应时代潮流不断变化。
发展历程
正式推出《天堂》
发展历程
荣获1998年韩国游戏大奖
荣获大奖
更新“死亡骑士”
发展历程
首次进军海外市场
台湾
发展历程
荣获2005年韩国文化内容出口大奖
发展历程
连续四年获选产业政策研究院评选的“网游领域超级品牌”
2004年-2007年,连续四年获选超级品牌
2012年-2014年,连续三年获选超级品牌
发展历程
更新“激斗之风”
导入仅需14天即可成长为死亡骑士变身级别的体系
发展历程
开放第50台服务器“克特”
发展历程
推出“天堂手游-加速术”
与智能手机联动的应用程序
发展历程
推出“魔法娃娃公仔”
《天堂》17周年纪念
发展历程
首次举办LFC
《天堂》PvP大赛
Lineage Fighting Championship
发展历程
推出“说话之岛”立体透视模型
发展历程
举办《天堂》20周年媒体座谈会“ONLY ONE”
发展历程
推出《天堂》重置版
发展历程
重制首批新职业——“剑士”公开
发展历程
新职业“枪骑士”公开
发展历程
“永生之光:遗忘之岛”更新
23周年故事