《永恒之塔》
凭借压倒性艺术和音乐
达到艺术境界的
MMORPG
围绕着分裂为两个世界的亚特雷亚的永恒之塔,天族、魔族和龙族参与战斗的3D MMORPG
《永恒之塔》作为韩国国内最早的聚众PvP而成为了热议的焦点,
其完成度极高的图像和OST更是获得了艺术性认证,
创下了连续160周位居网吧首位的游戏公司纪录。
韩国国内最早 种族间聚众PvP
利用翅膀在天空中自由翱翔并享受的飞行战斗是
《永恒之塔》的专属象征,也是其无与伦比的内容。
《永恒之塔》讲述的是天族、魔族、龙族之间无休止的战争,
在韩国国内游戏公司中最早开发聚众空间里的PvP技术,
呈现华丽空中战斗的同时,收获了人气和作品性。
谱写游戏音乐新历史的 《永恒之塔》OST
《永恒之塔》OST被评选为韩国游戏音乐历史上
完成度最高、最成功的唱片。
《永恒之塔》推出时,公开了足足制作了三年的OST,
在因《指环王》等作品而闻名的伦敦艾比路录音室,
由73人组伦敦交响乐团和音乐家梁邦彦参与制作,
大片级的游戏音乐为玩家带来了极大感动。
吸引所有人的 唯美画面和精美图像
《永恒之塔》的图像兼具唯美和感性,令所有男生女生为之倾心,
就连作品性也获得了高度评价。
《永恒之塔》可以称得上是艺术,凭借细腻的游戏艺术,
在2006年E3上首次公开便荣获了最优秀图像奖,
其作品性在海外也获得了认可,荣获了众多奖项,
如Gamescom 2009最佳网游奖、亚洲网游大奖赛大奖等。
发展历程
正式推出《永恒之塔》
发展历程
荣获2008年韩国游戏大奖
荣获大奖
发展历程
首次在海外市场上市
中国
日本、台湾
北美、欧洲
俄罗斯
发展历程
荣获Gamescom2009最佳网游奖
发展历程
荣获PAX 2009最佳MMO游戏奖
发展历程
在第一届亚洲网游大奖赛中获奖
荣获大奖
荣获最佳创意奖
荣获韩国最佳人气网游奖
发展历程
创下了韩国国内网吧连续160周占有率位居首位的纪录
发展历程
举办《永恒之塔》锦标赛
《永恒之塔》最早的官方PvP大赛
发展历程
举办游戏现场演唱会“IU现场派对”
发展历程
开放战斗特色服务器“Master Server”
发展历程
开启全面免费化
更新“REFLY”
发展历程
新职业“彩绘星”更新
10周年更新
发展历程
永恒之塔职业内容开始
发展历程
永恒之塔职业、龙界之争更新
发展历程
首批新职业“制裁者”更新
“亡魂”更新